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Aprimore os duelos em 7 Wonders Duel com esta expansão do jogo.
Mantendo a mesma ordem do jogo base, esta expansão de 7 Wonders Duel oferece a habilidade de invocar Divindades poderosas e se beneficiar de seus poderes. Durante a Era I, os jogadores escolhem as Divindades que poderão invocar durante as Eras II e III. Os Grandes Templos entram em jogo e substituem as Guildas.
Está é uma expansão do jogo 7 Wonders Duel, é necessário o jogo base para jogar!
Componentes:
1 Tabuleiro de Panteão
15 Cartas de Divindade
1 Carta de Portal
5 Cartas de Grande Templo
2 Cartas de Maravilha
10 Fichas de Mitologia
3 Fichas de Oferenda
1 Ficha de Serpente
3 Fichas de Progresso
1 Peão de Minerva
1 Bloco de pontuação
1 Livro de regras
1 Carta de Ajuda de Jogo
Características:
Editora: Galápagos
Número de Jogadores: 2
Tempo Médio de Jogo: 30 minutos
Idade Mínima: a partir de 10 anos
Criação: Antoine Bauza e Bruno Cathala
Idioma: Português-BR
Mantendo a mesma ordem do jogo base, esta expansão de 7 Wonders Duel oferece a habilidade de invocar Divindades poderosas e se beneficiar de seus poderes. Durante a Era I, os jogadores escolhem as Divindades que poderão invocar durante as Eras II e III. Os Grandes Templos entram em jogo e substituem as Guildas.
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1 Tabuleiro de Panteão
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7 Wonders Duel Panteão Expansão - Board Game - Galápagos
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Mantendo a mesma ordem do jogo base, esta expansão de 7 Wonders Duel oferece a habilidade de invocar Divindades poderosas e se beneficiar de seus poderes. Durante a Era I, os jogadores escolhem as Divindades que poderão invocar durante as Eras II e III. Os Grandes Templos entram em jogo e substituem as Guildas.
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