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As lendárias rodas de recursos criadas por Uwe Rosenberg estão de volta, 11 anos após sua estreia em Glass Road (2013). Agora, A Floresta Negra dá sequência à história — como o nome indica — no coração da famosa região alemã.
Você começa com um pequeno domínio que precisa de novos edifícios e gado. Para prosperar, viajará de aldeia em vila em busca dos melhores comerciantes, que fornecerão recursos, ajudarão na construção de lagoas e campos, e permitirão erguer uma variedade de edifícios.
Escolher as construções certas, posicionar paisagens com cuidado e aumentar a produção de vidro será essencial para expandir seu território. As duas rodas de recursos no seu tabuleiro pessoal ajudam a gerenciar sua produção e estoques de forma eficiente.
Com uma ampla variedade de edifícios, cada um com efeitos únicos, há inúmeros caminhos para alcançar a vitória. Com design de Uwe Rosenberg e ilustrações de Lukas Siegmon, o jogo oferece uma experiência estratégica envolvente, tanto visual quanto taticamente.
Componentes:
1 Tabuleiro de jogo (dos dois lados)
12 Pequenas Propriedades
3 Tabuleiros de edifícios (dos dois lados)
23 Florestas
52 Peças de Paisagem (32 Campos e Lagoas, 20 Pastagens)
11 Empregos
17 Comerciantes
14 Grandes Edifícios
36 Pequenos Edifícios
1 Auxílio para o jogador
25 Porcos
25 Gado
16 Peças de Gado
1 Relógio de Cuco para jogo solo
COMPONENTES PESSOAIS
4 Tabuleiros de produção
4 Grandes Propriedades
4 Cabana de Vidro
4 Marcadores de Progresso para as Cabana de Vidro
4 Lembranças de Emprego + Recurso
5 Peões
5 Marcadores de cor do jogador
4 Marcadores de cada tipo
1 Folha de adesivos (na caixa)
Especificação do Produto:
Idade: 14+
Tempo: 120+ min
Jogadores: 1-4
Idioma: Português
Lançamento: 2025
Editora: Grok
Designer: Tido Lorenz, Uwe Rosenberg
Artista: Lukas Siegmon
Mecânicas: Alocação de Trabalhadores, Bônus de Fim de Jogo, Colecionar Conjuntos, Colocação de Peças, Crescimento Automático de Recursos, Habilidades 1 vez por Partida, Preparação Variável, Solo / Solitário
Perfil do jogo: Jogo expert
Sleeves: (Não acompanham o produto) Não necessita.
Você começa com um pequeno domínio que precisa de novos edifícios e gado. Para prosperar, viajará de aldeia em vila em busca dos melhores comerciantes, que fornecerão recursos, ajudarão na construção de lagoas e campos, e permitirão erguer uma variedade de edifícios.
Escolher as construções certas, posicionar paisagens com cuidado e aumentar a produção de vidro será essencial para expandir seu território. As duas rodas de recursos no seu tabuleiro pessoal ajudam a gerenciar sua produção e estoques de forma eficiente.
Com uma ampla variedade de edifícios, cada um com efeitos únicos, há inúmeros caminhos para alcançar a vitória. Com design de Uwe Rosenberg e ilustrações de Lukas Siegmon, o jogo oferece uma experiência estratégica envolvente, tanto visual quanto taticamente.
Componentes:
1 Tabuleiro de jogo (dos dois lados)
12 Pequenas Propriedades
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Designer: Tido Lorenz, Uwe Rosenberg
Artista: Lukas Siegmon
Mecânicas: Alocação de Trabalhadores, Bônus de Fim de Jogo, Colecionar Conjuntos, Colocação de Peças, Crescimento Automático de Recursos, Habilidades 1 vez por Partida, Preparação Variável, Solo / Solitário
Perfil do jogo: Jogo expert
Sleeves: (Não acompanham o produto) Não necessita.
Black Forest - Jogo de Tabuleiro - Grok
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As lendárias rodas de recursos criadas por Uwe Rosenberg estão de volta, 11 anos após sua estreia em Glass Road (2013). Agora, A Floresta Negra dá sequência à história — como o nome indica — no coração da famosa região alemã.
Você começa com um pequeno domínio que precisa de novos edifícios e gado. Para prosperar, viajará de aldeia em vila em busca dos melhores comerciantes, que fornecerão recursos, ajudarão na construção de lagoas e campos, e permitirão erguer uma variedade de edifícios.
Escolher as construções certas, posicionar paisagens com cuidado e aumentar a produção de vidro será essencial para expandir seu território. As duas rodas de recursos no seu tabuleiro pessoal ajudam a gerenciar sua produção e estoques de forma eficiente.
Com uma ampla variedade de edifícios, cada um com efeitos únicos, há inúmeros caminhos para alcançar a vitória. Com design de Uwe Rosenberg e ilustrações de Lukas Siegmon, o jogo oferece uma experiência estratégica envolvente, tanto visual quanto taticamente.
Componentes:
1 Tabuleiro de jogo (dos dois lados)
12 Pequenas Propriedades
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23 Florestas
52 Peças de Paisagem (32 Campos e Lagoas, 20 Pastagens)
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1 Auxílio para o jogador
25 Porcos
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16 Peças de Gado
1 Relógio de Cuco para jogo solo
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5 Peões
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Especificação do Produto:
Idade: 14+
Tempo: 120+ min
Jogadores: 1-4
Idioma: Português
Lançamento: 2025
Editora: Grok
Designer: Tido Lorenz, Uwe Rosenberg
Artista: Lukas Siegmon
Mecânicas: Alocação de Trabalhadores, Bônus de Fim de Jogo, Colecionar Conjuntos, Colocação de Peças, Crescimento Automático de Recursos, Habilidades 1 vez por Partida, Preparação Variável, Solo / Solitário
Perfil do jogo: Jogo expert
Sleeves: (Não acompanham o produto) Não necessita.
Você começa com um pequeno domínio que precisa de novos edifícios e gado. Para prosperar, viajará de aldeia em vila em busca dos melhores comerciantes, que fornecerão recursos, ajudarão na construção de lagoas e campos, e permitirão erguer uma variedade de edifícios.
Escolher as construções certas, posicionar paisagens com cuidado e aumentar a produção de vidro será essencial para expandir seu território. As duas rodas de recursos no seu tabuleiro pessoal ajudam a gerenciar sua produção e estoques de forma eficiente.
Com uma ampla variedade de edifícios, cada um com efeitos únicos, há inúmeros caminhos para alcançar a vitória. Com design de Uwe Rosenberg e ilustrações de Lukas Siegmon, o jogo oferece uma experiência estratégica envolvente, tanto visual quanto taticamente.
Componentes:
1 Tabuleiro de jogo (dos dois lados)
12 Pequenas Propriedades
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Mecânicas: Alocação de Trabalhadores, Bônus de Fim de Jogo, Colecionar Conjuntos, Colocação de Peças, Crescimento Automático de Recursos, Habilidades 1 vez por Partida, Preparação Variável, Solo / Solitário
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