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Expansão Mapa de Gemas
Se você já jogou uma ou duas partidas de Roam, experimente adicionar o mapa de gemas para um nível extra de estratégia!
No início do jogo, entregue um mapa de gemas para cada jogador. Ele deve ser posicionado ao lado das cartas, com todos usando o mesmo lado do mapa e na mesma orientação das cartas. Os mapas são dupla-face, então certifiquem-se de que todos estão usando o mesmo lado.
Durante a partida, sempre que um jogador reivindicar uma nova carta, ele pode, imediatamente, colocar marcadores de gema no seu mapa, seguindo o formato da área coberta na carta conquistada. Isso só pode ser feito uma vez por carta, no momento em que ela é ganha. Não é necessário virar a carta para isso, mas as regras de colocação são as mesmas do tabuleiro principal.
As três cartas iniciais não geram marcadores de gema.
Ao preencher o mapa de gemas, os jogadores podem usar habilidades de artefatos ou pagar moedas para cobrir espaços vazios, assim como fariam normalmente.
No fim do jogo, cada imagem de gema completa no mapa concede pontos extras:
Verde: 1 ponto
Azul: 4 pontos
Vermelha: 7 pontos
Para contar, a imagem deve estar totalmente preenchida com marcadores. Imagens incompletas não valem nada.
Componentes:
1 Livreto de Regras
4 Maps de Gemas
4 Pacotes com gemas ( azuis/ verde/ vermelha e amarela)
- Idade: 14+
-Tempo: 30 min
-Jogadores: 2-4
-Idioma: Português
-Lançamento: 2025
-Editora: Conclave
-Condição: Novo
-Designer: Ryan Laukat
-Artista: Ryan Laukat
-Mecânicas: Construção de Baralho, Bolsas e Peças, Influência / Maioria na Área, Recuperação de Ação, Leilão: Compensação
-Perfil do jogo: jogos familiares, jogo de Cartas
Expansão Mapa de Gemas
Se você já jogou uma ou duas partidas de Roam, experimente adicionar o mapa de gemas para um nível extra de estratégia!
No início do jogo, entregue um mapa de gemas para cada jogador. Ele deve ser posicionado ao lado das cartas, com todos usando o mesmo lado do mapa e na mesma orientação das cartas. Os mapas são dupla-face, então certifiquem-se de que todos estão usando o mesmo lado.
Durante a partida, sempre que um jogador reivindicar uma nova carta, ele pode, imediatamente, colocar marcadores de gema no seu mapa, seguindo o formato da área coberta na carta conquistada. Isso só pode ser feito uma vez por carta, no momento em que ela é ganha. Não é necessário virar a carta para isso, mas as regras de colocação são as mesmas do tabuleiro principal.
As três cartas iniciais não geram marcadores de gema.
Ao preencher o mapa de gemas, os jogadores podem usar habilidades de artefatos ou pagar moedas para cobrir espaços vazios, assim como fariam normalmente.
No fim do jogo, cada imagem de gema completa no mapa concede pontos extras:
Verde: 1 ponto
Azul: 4 pontos
Vermelha: 7 pontos
Para contar, a imagem deve estar totalmente preenchida com marcadores. Imagens incompletas não valem nada.
Componentes:
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- Idade: 14+
-Tempo: 30 min
-Jogadores: 2-4
-Idioma: Português
-Lançamento: 2025
-Editora: Conclave
-Condição: Novo
-Designer: Ryan Laukat
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-Mecânicas: Construção de Baralho, Bolsas e Peças, Influência / Maioria na Área, Recuperação de Ação, Leilão: Compensação
-Perfil do jogo: jogos familiares, jogo de Cartas
Jogo Roam Expansão Mapa de Gemas - Conclave
R$89,99
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R$78,96
com
Pix
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Expansão Mapa de Gemas
Se você já jogou uma ou duas partidas de Roam, experimente adicionar o mapa de gemas para um nível extra de estratégia!
No início do jogo, entregue um mapa de gemas para cada jogador. Ele deve ser posicionado ao lado das cartas, com todos usando o mesmo lado do mapa e na mesma orientação das cartas. Os mapas são dupla-face, então certifiquem-se de que todos estão usando o mesmo lado.
Durante a partida, sempre que um jogador reivindicar uma nova carta, ele pode, imediatamente, colocar marcadores de gema no seu mapa, seguindo o formato da área coberta na carta conquistada. Isso só pode ser feito uma vez por carta, no momento em que ela é ganha. Não é necessário virar a carta para isso, mas as regras de colocação são as mesmas do tabuleiro principal.
As três cartas iniciais não geram marcadores de gema.
Ao preencher o mapa de gemas, os jogadores podem usar habilidades de artefatos ou pagar moedas para cobrir espaços vazios, assim como fariam normalmente.
No fim do jogo, cada imagem de gema completa no mapa concede pontos extras:
Verde: 1 ponto
Azul: 4 pontos
Vermelha: 7 pontos
Para contar, a imagem deve estar totalmente preenchida com marcadores. Imagens incompletas não valem nada.
Componentes:
1 Livreto de Regras
4 Maps de Gemas
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- Idade: 14+
-Tempo: 30 min
-Jogadores: 2-4
-Idioma: Português
-Lançamento: 2025
-Editora: Conclave
-Condição: Novo
-Designer: Ryan Laukat
-Artista: Ryan Laukat
-Mecânicas: Construção de Baralho, Bolsas e Peças, Influência / Maioria na Área, Recuperação de Ação, Leilão: Compensação
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Expansão Mapa de Gemas
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No início do jogo, entregue um mapa de gemas para cada jogador. Ele deve ser posicionado ao lado das cartas, com todos usando o mesmo lado do mapa e na mesma orientação das cartas. Os mapas são dupla-face, então certifiquem-se de que todos estão usando o mesmo lado.
Durante a partida, sempre que um jogador reivindicar uma nova carta, ele pode, imediatamente, colocar marcadores de gema no seu mapa, seguindo o formato da área coberta na carta conquistada. Isso só pode ser feito uma vez por carta, no momento em que ela é ganha. Não é necessário virar a carta para isso, mas as regras de colocação são as mesmas do tabuleiro principal.
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Verde: 1 ponto
Azul: 4 pontos
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