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Stupor Mundi é um jogo de estratégia e gestão com forte ambientação histórica, centrado no reinado de Frederico II, uma figura notória por seu governo esclarecido e sua influência cultural e política sobre a Europa medieval. A estrutura do jogo parece projetada para capturar tanto o aspecto administrativo quanto os dilemas de lealdade típicos do período.
Principais Elementos do Jogo:
Gestão de Recursos e Desenvolvimento: Você irá administrar seu castelo, coletar recursos (pedra, grão, moedas) e construir fortificações (muralhas, torres, fortes). O castelo funciona como um centro de poder que pode ser melhorado para ampliar sua capacidade estratégica.
Cartas de Ação e Editais: As cartas são o cerne da mecânica do jogo. A seleção inteligente de cartas de ação determina suas opções táticas, incluindo ativar editais imperiais que têm impacto direto no tabuleiro central e nas recompensas dos aliados.
Aliados e Especialistas: O jogo envolve convocar e gerir aliados, além de promover especialistas que trazem habilidades únicas ao seu domínio. Há também a possibilidade de seguir caminhos políticos distintos — manter lealdade ao imperador ou fortalecer sua autonomia regional.
Interação entre Jogadores: A tensão política e as possíveis alianças ou traições trazem um elemento de diplomacia e conflito. Os jogadores devem observar atentamente os movimentos dos outros e decidir se cooperam ou confrontam.
Modo Solo Incluído: Com 16 cartas solo, há uma variante pensada para um jogador, sugerindo um sistema autônomo de desafio contra um oponente fictício.
Destaques Temáticos e Mecânicos:
Ambientação Riquíssima: Um jogo baseado em um personagem real com grande profundidade histórica.
Centralização e Burocracia: Um reflexo do que foi o reinado de Frederico II, com mecânicas que representam bem seu estilo administrativo.
Escolhas Morais e Estratégicas: Seguir o imperador ou promover sua independência altera significativamente a forma como você joga.
Parece ser um jogo robusto, com uma mistura interessante de eurogame clássico (gestão de recursos e otimização de ações) e temática política interativa.
Componentes:
1 Tabuleiro Central
1 Tabuleiro de Viagem
4 Tabuleiros de Jogador
4 Tabuleiros de Castelo
40 Cartas de Ação da Casa
32 Cartas de Ação Avançada
8 Fichas de Trabalho
12 Fichas de Bônus da Cidade
20 Fichas de Aliado
6 Fichas de Mercado
27 Fichas de Edital ·
2 Fichas de Edital do Trabalho
20 Cubos de Pedra
20 Cubos de Grão
45 Moedas Augustalis
12 Fichas de Cobertura do Forte
4 Fichas de Espaço de Carta
5 Fichas de Aliado Fictício
5 Cartas de Ação Fictícia
1 Marcador de Primeiro Jogador
25 Muralhas
25 Torres
15 Fortes
13 Especialistas
5 Navios
4 Discos de Pontuação
16 Cartas Solo
4 Auxílios de Jogador
1 Livro de Regras
Especificações do Produto:
Idade: 14+
Tempo: 150 min
Jogadores: 1-4
Idioma: Português
Lançamento: Anunciado 2025
Editora: Mosaico
Condição: Novo
Designer: Nestore Mangone
Artista: Maciej Janik
Mecânicas: Ação / Evento, Árvores / Trilhas de Tecnologia, Construção de Baralho, Bolsas e Peças, Gerenciamento de Mãos, Solo / Solitário
Perfil do jogo: Jogo Expert
Sleeves: (Não acompanham o produto) 97 Cartas tamanho Mini Euro (44x67 mm)
Principais Elementos do Jogo:
Gestão de Recursos e Desenvolvimento: Você irá administrar seu castelo, coletar recursos (pedra, grão, moedas) e construir fortificações (muralhas, torres, fortes). O castelo funciona como um centro de poder que pode ser melhorado para ampliar sua capacidade estratégica.
Cartas de Ação e Editais: As cartas são o cerne da mecânica do jogo. A seleção inteligente de cartas de ação determina suas opções táticas, incluindo ativar editais imperiais que têm impacto direto no tabuleiro central e nas recompensas dos aliados.
Aliados e Especialistas: O jogo envolve convocar e gerir aliados, além de promover especialistas que trazem habilidades únicas ao seu domínio. Há também a possibilidade de seguir caminhos políticos distintos — manter lealdade ao imperador ou fortalecer sua autonomia regional.
Interação entre Jogadores: A tensão política e as possíveis alianças ou traições trazem um elemento de diplomacia e conflito. Os jogadores devem observar atentamente os movimentos dos outros e decidir se cooperam ou confrontam.
Modo Solo Incluído: Com 16 cartas solo, há uma variante pensada para um jogador, sugerindo um sistema autônomo de desafio contra um oponente fictício.
Destaques Temáticos e Mecânicos:
Ambientação Riquíssima: Um jogo baseado em um personagem real com grande profundidade histórica.
Centralização e Burocracia: Um reflexo do que foi o reinado de Frederico II, com mecânicas que representam bem seu estilo administrativo.
Escolhas Morais e Estratégicas: Seguir o imperador ou promover sua independência altera significativamente a forma como você joga.
Parece ser um jogo robusto, com uma mistura interessante de eurogame clássico (gestão de recursos e otimização de ações) e temática política interativa.
Componentes:
1 Tabuleiro Central
1 Tabuleiro de Viagem
4 Tabuleiros de Jogador
4 Tabuleiros de Castelo
40 Cartas de Ação da Casa
32 Cartas de Ação Avançada
8 Fichas de Trabalho
12 Fichas de Bônus da Cidade
20 Fichas de Aliado
6 Fichas de Mercado
27 Fichas de Edital ·
2 Fichas de Edital do Trabalho
20 Cubos de Pedra
20 Cubos de Grão
45 Moedas Augustalis
12 Fichas de Cobertura do Forte
4 Fichas de Espaço de Carta
5 Fichas de Aliado Fictício
5 Cartas de Ação Fictícia
1 Marcador de Primeiro Jogador
25 Muralhas
25 Torres
15 Fortes
13 Especialistas
5 Navios
4 Discos de Pontuação
16 Cartas Solo
4 Auxílios de Jogador
1 Livro de Regras
Especificações do Produto:
Idade: 14+
Tempo: 150 min
Jogadores: 1-4
Idioma: Português
Lançamento: Anunciado 2025
Editora: Mosaico
Condição: Novo
Designer: Nestore Mangone
Artista: Maciej Janik
Mecânicas: Ação / Evento, Árvores / Trilhas de Tecnologia, Construção de Baralho, Bolsas e Peças, Gerenciamento de Mãos, Solo / Solitário
Perfil do jogo: Jogo Expert
Sleeves: (Não acompanham o produto) 97 Cartas tamanho Mini Euro (44x67 mm)
Stupor Mundi - Jogo de Tabuleiro - Mosaico
R$369,90
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Stupor Mundi é um jogo de estratégia e gestão com forte ambientação histórica, centrado no reinado de Frederico II, uma figura notória por seu governo esclarecido e sua influência cultural e política sobre a Europa medieval. A estrutura do jogo parece projetada para capturar tanto o aspecto administrativo quanto os dilemas de lealdade típicos do período.
Principais Elementos do Jogo:
Gestão de Recursos e Desenvolvimento: Você irá administrar seu castelo, coletar recursos (pedra, grão, moedas) e construir fortificações (muralhas, torres, fortes). O castelo funciona como um centro de poder que pode ser melhorado para ampliar sua capacidade estratégica.
Cartas de Ação e Editais: As cartas são o cerne da mecânica do jogo. A seleção inteligente de cartas de ação determina suas opções táticas, incluindo ativar editais imperiais que têm impacto direto no tabuleiro central e nas recompensas dos aliados.
Aliados e Especialistas: O jogo envolve convocar e gerir aliados, além de promover especialistas que trazem habilidades únicas ao seu domínio. Há também a possibilidade de seguir caminhos políticos distintos — manter lealdade ao imperador ou fortalecer sua autonomia regional.
Interação entre Jogadores: A tensão política e as possíveis alianças ou traições trazem um elemento de diplomacia e conflito. Os jogadores devem observar atentamente os movimentos dos outros e decidir se cooperam ou confrontam.
Modo Solo Incluído: Com 16 cartas solo, há uma variante pensada para um jogador, sugerindo um sistema autônomo de desafio contra um oponente fictício.
Destaques Temáticos e Mecânicos:
Ambientação Riquíssima: Um jogo baseado em um personagem real com grande profundidade histórica.
Centralização e Burocracia: Um reflexo do que foi o reinado de Frederico II, com mecânicas que representam bem seu estilo administrativo.
Escolhas Morais e Estratégicas: Seguir o imperador ou promover sua independência altera significativamente a forma como você joga.
Parece ser um jogo robusto, com uma mistura interessante de eurogame clássico (gestão de recursos e otimização de ações) e temática política interativa.
Componentes:
1 Tabuleiro Central
1 Tabuleiro de Viagem
4 Tabuleiros de Jogador
4 Tabuleiros de Castelo
40 Cartas de Ação da Casa
32 Cartas de Ação Avançada
8 Fichas de Trabalho
12 Fichas de Bônus da Cidade
20 Fichas de Aliado
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20 Cubos de Pedra
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12 Fichas de Cobertura do Forte
4 Fichas de Espaço de Carta
5 Fichas de Aliado Fictício
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1 Marcador de Primeiro Jogador
25 Muralhas
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15 Fortes
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Idade: 14+
Tempo: 150 min
Jogadores: 1-4
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Designer: Nestore Mangone
Artista: Maciej Janik
Mecânicas: Ação / Evento, Árvores / Trilhas de Tecnologia, Construção de Baralho, Bolsas e Peças, Gerenciamento de Mãos, Solo / Solitário
Perfil do jogo: Jogo Expert
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Principais Elementos do Jogo:
Gestão de Recursos e Desenvolvimento: Você irá administrar seu castelo, coletar recursos (pedra, grão, moedas) e construir fortificações (muralhas, torres, fortes). O castelo funciona como um centro de poder que pode ser melhorado para ampliar sua capacidade estratégica.
Cartas de Ação e Editais: As cartas são o cerne da mecânica do jogo. A seleção inteligente de cartas de ação determina suas opções táticas, incluindo ativar editais imperiais que têm impacto direto no tabuleiro central e nas recompensas dos aliados.
Aliados e Especialistas: O jogo envolve convocar e gerir aliados, além de promover especialistas que trazem habilidades únicas ao seu domínio. Há também a possibilidade de seguir caminhos políticos distintos — manter lealdade ao imperador ou fortalecer sua autonomia regional.
Interação entre Jogadores: A tensão política e as possíveis alianças ou traições trazem um elemento de diplomacia e conflito. Os jogadores devem observar atentamente os movimentos dos outros e decidir se cooperam ou confrontam.
Modo Solo Incluído: Com 16 cartas solo, há uma variante pensada para um jogador, sugerindo um sistema autônomo de desafio contra um oponente fictício.
Destaques Temáticos e Mecânicos:
Ambientação Riquíssima: Um jogo baseado em um personagem real com grande profundidade histórica.
Centralização e Burocracia: Um reflexo do que foi o reinado de Frederico II, com mecânicas que representam bem seu estilo administrativo.
Escolhas Morais e Estratégicas: Seguir o imperador ou promover sua independência altera significativamente a forma como você joga.
Parece ser um jogo robusto, com uma mistura interessante de eurogame clássico (gestão de recursos e otimização de ações) e temática política interativa.
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5 Fichas de Aliado Fictício
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1 Marcador de Primeiro Jogador
25 Muralhas
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15 Fortes
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Mecânicas: Ação / Evento, Árvores / Trilhas de Tecnologia, Construção de Baralho, Bolsas e Peças, Gerenciamento de Mãos, Solo / Solitário
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