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O período dos Reinos Combatentes foi uma era decisiva na história da China, marcada por guerras constantes, reformas significativas nos sistemas burocrático e militar, e a consolidação de poder entre estados rivais. O jogo se passa por volta de 260 a.C., uma época em que os sete reinos combatentes estavam em feroz conflito, tanto entre si quanto contra grupos nômades como os Xiongnu, que representavam uma ameaça vinda do norte.
Embora trechos da Grande Muralha da China já tivessem sido construídos desde o século VIII a.C., os anos finais do período dos Reinos Combatentes testemunharam um aumento nas obras defensivas. Antes da unificação dos reinos pelo Qin, extensas fortificações, torres de vigia e novos trechos da muralha foram erguidos para reforçar as defesas.
Em Tianxia, os jogadores assumem o papel de líderes de famílias nobres que buscam conquistar prestígio, além de favores dos poderosos governantes que comandam os sete Reinos Combatentes.
O jogo dura quatro rodadas, nas quais você instala Governadores nas regiões, fortalece o poder das casas governantes rivais e, com isso, conquista seu favor. Você também vende mercadorias para navios mercantes que navegam pelas costas chinesas para obter riquezas e diversos outros benefícios. No entanto, você não deve esquecer dos guerreiros nômades, que representam uma ameaça constante nas fronteiras do norte dos sete reinos. Por isso, é necessário treinar soldados e construir muros e torres para enfraquecer os invasores e proteger seus interesses, ganhando prestígio no processo.
A cada rodada, os Nômades avançam em direção às fronteiras dos sete reinos e reúnem um número cada vez maior de combatentes. Quando alcançam a fronteira, ocorre uma batalha que afeta todos os jogadores.
Ao final do jogo, o jogador que tiver sido o melhor governador, político, comerciante e protetor se torna o vencedor!
Neste anúncio você escolhe se quer somente o jogo, ou expansões com moedas para deixar seu jogo ainda mais completo.
Componentes:
1 Tabuleiro Principal
5 Tabuleiros de Jogador
5 Cartas de Ajuda para Jogadores
3 Barcaças
28 Cartas de Objetivo
75 Fichas de Recurso
60 Fichas de Mercadorias
40 Moedas
5 Peças de Bandeira do Palácio
4 Peças de Demanda do Porto
80 Peças de Bônus
32 Peças de Demanda
18 Peças de Navio
28 Marcadores de Entrega
34 Peças de Construção
6 Peças de Suprimento Inicial
12 Fichas de Custo Adicional
8 Fichas de Pontos de Vitória
36 Discos de Madeira para Vários Propósitos
28 Marcadores de Embarque
24 Muros
8 Torres
73 Peões (Meeples)
4 Líderes Nômades
4 Marcadores de Força de Ataque
4 Marcadores de Defesa
9 Cartas de Bot para 2 Jogadores e componentes do modo solo (automa):
16 Cartas de Li Mu
1 Dado de 6 Lados
Especificações do Produto:
Idade: 14+
Tempo: 120+ min
Jogadores: 1-4
Idioma: Português
Lançamento: 2025
Editora: Mosaíco
Condição: Novo
Designer: Daniele Tascini, Antonio Petrelli
Artista: Daniele Tascini, Antonio Petrelli
Mecânicas: Alocação de Trabalhadores, Bônus de Fim de Jogo, Cartas Multiuso, Colecionar Conjuntos, Contratos, Jogadores com Diferentes Habilidades, Ordem do Turno: Ordem de Passe, Preparação Variável, Rendimentos, Semi-Cooperativo, Solo / Solitário
Perfil do jogo: Jogo Expert
Sleeves: (Não acompanham o produto) São 60 Cartas tamanho Padrão (63,5x88 mm)
Embora trechos da Grande Muralha da China já tivessem sido construídos desde o século VIII a.C., os anos finais do período dos Reinos Combatentes testemunharam um aumento nas obras defensivas. Antes da unificação dos reinos pelo Qin, extensas fortificações, torres de vigia e novos trechos da muralha foram erguidos para reforçar as defesas.
Em Tianxia, os jogadores assumem o papel de líderes de famílias nobres que buscam conquistar prestígio, além de favores dos poderosos governantes que comandam os sete Reinos Combatentes.
O jogo dura quatro rodadas, nas quais você instala Governadores nas regiões, fortalece o poder das casas governantes rivais e, com isso, conquista seu favor. Você também vende mercadorias para navios mercantes que navegam pelas costas chinesas para obter riquezas e diversos outros benefícios. No entanto, você não deve esquecer dos guerreiros nômades, que representam uma ameaça constante nas fronteiras do norte dos sete reinos. Por isso, é necessário treinar soldados e construir muros e torres para enfraquecer os invasores e proteger seus interesses, ganhando prestígio no processo.
A cada rodada, os Nômades avançam em direção às fronteiras dos sete reinos e reúnem um número cada vez maior de combatentes. Quando alcançam a fronteira, ocorre uma batalha que afeta todos os jogadores.
Ao final do jogo, o jogador que tiver sido o melhor governador, político, comerciante e protetor se torna o vencedor!
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1 Tabuleiro Principal
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60 Fichas de Mercadorias
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Idade: 14+
Tempo: 120+ min
Jogadores: 1-4
Idioma: Português
Lançamento: 2025
Editora: Mosaíco
Condição: Novo
Designer: Daniele Tascini, Antonio Petrelli
Artista: Daniele Tascini, Antonio Petrelli
Mecânicas: Alocação de Trabalhadores, Bônus de Fim de Jogo, Cartas Multiuso, Colecionar Conjuntos, Contratos, Jogadores com Diferentes Habilidades, Ordem do Turno: Ordem de Passe, Preparação Variável, Rendimentos, Semi-Cooperativo, Solo / Solitário
Perfil do jogo: Jogo Expert
Sleeves: (Não acompanham o produto) São 60 Cartas tamanho Padrão (63,5x88 mm)
Tianxia - Jogo de Tabuleiro - Mosaico
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O período dos Reinos Combatentes foi uma era decisiva na história da China, marcada por guerras constantes, reformas significativas nos sistemas burocrático e militar, e a consolidação de poder entre estados rivais. O jogo se passa por volta de 260 a.C., uma época em que os sete reinos combatentes estavam em feroz conflito, tanto entre si quanto contra grupos nômades como os Xiongnu, que representavam uma ameaça vinda do norte.
Embora trechos da Grande Muralha da China já tivessem sido construídos desde o século VIII a.C., os anos finais do período dos Reinos Combatentes testemunharam um aumento nas obras defensivas. Antes da unificação dos reinos pelo Qin, extensas fortificações, torres de vigia e novos trechos da muralha foram erguidos para reforçar as defesas.
Em Tianxia, os jogadores assumem o papel de líderes de famílias nobres que buscam conquistar prestígio, além de favores dos poderosos governantes que comandam os sete Reinos Combatentes.
O jogo dura quatro rodadas, nas quais você instala Governadores nas regiões, fortalece o poder das casas governantes rivais e, com isso, conquista seu favor. Você também vende mercadorias para navios mercantes que navegam pelas costas chinesas para obter riquezas e diversos outros benefícios. No entanto, você não deve esquecer dos guerreiros nômades, que representam uma ameaça constante nas fronteiras do norte dos sete reinos. Por isso, é necessário treinar soldados e construir muros e torres para enfraquecer os invasores e proteger seus interesses, ganhando prestígio no processo.
A cada rodada, os Nômades avançam em direção às fronteiras dos sete reinos e reúnem um número cada vez maior de combatentes. Quando alcançam a fronteira, ocorre uma batalha que afeta todos os jogadores.
Ao final do jogo, o jogador que tiver sido o melhor governador, político, comerciante e protetor se torna o vencedor!
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Componentes:
1 Tabuleiro Principal
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Idade: 14+
Tempo: 120+ min
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Idioma: Português
Lançamento: 2025
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Condição: Novo
Designer: Daniele Tascini, Antonio Petrelli
Artista: Daniele Tascini, Antonio Petrelli
Mecânicas: Alocação de Trabalhadores, Bônus de Fim de Jogo, Cartas Multiuso, Colecionar Conjuntos, Contratos, Jogadores com Diferentes Habilidades, Ordem do Turno: Ordem de Passe, Preparação Variável, Rendimentos, Semi-Cooperativo, Solo / Solitário
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Embora trechos da Grande Muralha da China já tivessem sido construídos desde o século VIII a.C., os anos finais do período dos Reinos Combatentes testemunharam um aumento nas obras defensivas. Antes da unificação dos reinos pelo Qin, extensas fortificações, torres de vigia e novos trechos da muralha foram erguidos para reforçar as defesas.
Em Tianxia, os jogadores assumem o papel de líderes de famílias nobres que buscam conquistar prestígio, além de favores dos poderosos governantes que comandam os sete Reinos Combatentes.
O jogo dura quatro rodadas, nas quais você instala Governadores nas regiões, fortalece o poder das casas governantes rivais e, com isso, conquista seu favor. Você também vende mercadorias para navios mercantes que navegam pelas costas chinesas para obter riquezas e diversos outros benefícios. No entanto, você não deve esquecer dos guerreiros nômades, que representam uma ameaça constante nas fronteiras do norte dos sete reinos. Por isso, é necessário treinar soldados e construir muros e torres para enfraquecer os invasores e proteger seus interesses, ganhando prestígio no processo.
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8 Torres
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Mecânicas: Alocação de Trabalhadores, Bônus de Fim de Jogo, Cartas Multiuso, Colecionar Conjuntos, Contratos, Jogadores com Diferentes Habilidades, Ordem do Turno: Ordem de Passe, Preparação Variável, Rendimentos, Semi-Cooperativo, Solo / Solitário
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