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Livro de expansao para o RPG de fantasia 13a Era, desenvolvido pelo nucleo criativo da equipe, Rob Heinsoo, Jonathan Tweet, Lee Moyer e Aaron McConnell.
Pressagios da Era
A medida que a 13a era se desdobra, seus misterios e perigos se tornam mais numerosos.
Criaturas nao sonhadas se arrastam do submundo, descem do ceu em asas metalicas e escapam pelas rachaduras na realidade. Magia estranha e solta no mundo, seja ela retirada da natureza, dos reinos do caos e da morte, ou do poder interior do ki.
Corrija as coisas com a sua rispida arma magica, heroi. A aventura esta apenas no comeco.
13 Caminhos Reais expande o 13a Era em excitantes novas direcoes. Dentro de suas 256 paginas, voce encontrara seis novas classes, a sabedoria dos demonios, as chaves para Horizonte, o assassino secreto do Grande Dragao Dourado e muito mais.
Para os jogadores:
O Mago do Caos que abraca a aleatoriedade e o Monge que incorpora a disciplina
O Druida que domina os elementos e o Necromante que comanda os mortos-vivos
O Comandante que ordena suas fileiras e o Ocultista que ordena a realidade
Ferramentas multiclasse para ajuda-lo a criar o personagem que voce deseja jogar
Tesouro para saquear e artefatos que podem te saquear
Para os Mestres:
Detalhes e sementes de aventura totalmente novos para Eixo, a Corte das Estrelas, Drakkenhall, Horizonte e Santa Cora
Novas maneiras de usar os icones, incluindo icones variantes e resultados de relacionamento vinculados a um local
Listas de 13: masmorras mortais, reinos voadores, visitas obrigatorias e muito mais
Novos monstros para desafiar seus jogadores, incluindo diabos, dragoes metalicos, licantropos e esfoladores de alma
Quatro novos PNJs detalhados com varias opcoes de campanha
13 Caminhos Reais: Novos herois. Novas lendas Seu mundo.
13 Caminhos Reais - 13a Era quantidade
Detalhes do produto:
Editora: NewOrder Editora
Idioma: Portugues
Classificacao Indicativa: 12
Pressagios da Era
A medida que a 13a era se desdobra, seus misterios e perigos se tornam mais numerosos.
Criaturas nao sonhadas se arrastam do submundo, descem do ceu em asas metalicas e escapam pelas rachaduras na realidade. Magia estranha e solta no mundo, seja ela retirada da natureza, dos reinos do caos e da morte, ou do poder interior do ki.
Corrija as coisas com a sua rispida arma magica, heroi. A aventura esta apenas no comeco.
13 Caminhos Reais expande o 13a Era em excitantes novas direcoes. Dentro de suas 256 paginas, voce encontrara seis novas classes, a sabedoria dos demonios, as chaves para Horizonte, o assassino secreto do Grande Dragao Dourado e muito mais.
Para os jogadores:
O Mago do Caos que abraca a aleatoriedade e o Monge que incorpora a disciplina
O Druida que domina os elementos e o Necromante que comanda os mortos-vivos
O Comandante que ordena suas fileiras e o Ocultista que ordena a realidade
Ferramentas multiclasse para ajuda-lo a criar o personagem que voce deseja jogar
Tesouro para saquear e artefatos que podem te saquear
Para os Mestres:
Detalhes e sementes de aventura totalmente novos para Eixo, a Corte das Estrelas, Drakkenhall, Horizonte e Santa Cora
Novas maneiras de usar os icones, incluindo icones variantes e resultados de relacionamento vinculados a um local
Listas de 13: masmorras mortais, reinos voadores, visitas obrigatorias e muito mais
Novos monstros para desafiar seus jogadores, incluindo diabos, dragoes metalicos, licantropos e esfoladores de alma
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13 Caminhos Reais: Novos herois. Novas lendas Seu mundo.
13 Caminhos Reais - 13a Era quantidade
Detalhes do produto:
Editora: NewOrder Editora
Idioma: Portugues
Classificacao Indicativa: 12
13 Caminhos Reais -13? Era - RPG - New Order
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R$179,90
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Livro de expansao para o RPG de fantasia 13a Era, desenvolvido pelo nucleo criativo da equipe, Rob Heinsoo, Jonathan Tweet, Lee Moyer e Aaron McConnell.
Pressagios da Era
A medida que a 13a era se desdobra, seus misterios e perigos se tornam mais numerosos.
Criaturas nao sonhadas se arrastam do submundo, descem do ceu em asas metalicas e escapam pelas rachaduras na realidade. Magia estranha e solta no mundo, seja ela retirada da natureza, dos reinos do caos e da morte, ou do poder interior do ki.
Corrija as coisas com a sua rispida arma magica, heroi. A aventura esta apenas no comeco.
13 Caminhos Reais expande o 13a Era em excitantes novas direcoes. Dentro de suas 256 paginas, voce encontrara seis novas classes, a sabedoria dos demonios, as chaves para Horizonte, o assassino secreto do Grande Dragao Dourado e muito mais.
Para os jogadores:
O Mago do Caos que abraca a aleatoriedade e o Monge que incorpora a disciplina
O Druida que domina os elementos e o Necromante que comanda os mortos-vivos
O Comandante que ordena suas fileiras e o Ocultista que ordena a realidade
Ferramentas multiclasse para ajuda-lo a criar o personagem que voce deseja jogar
Tesouro para saquear e artefatos que podem te saquear
Para os Mestres:
Detalhes e sementes de aventura totalmente novos para Eixo, a Corte das Estrelas, Drakkenhall, Horizonte e Santa Cora
Novas maneiras de usar os icones, incluindo icones variantes e resultados de relacionamento vinculados a um local
Listas de 13: masmorras mortais, reinos voadores, visitas obrigatorias e muito mais
Novos monstros para desafiar seus jogadores, incluindo diabos, dragoes metalicos, licantropos e esfoladores de alma
Quatro novos PNJs detalhados com varias opcoes de campanha
13 Caminhos Reais: Novos herois. Novas lendas Seu mundo.
13 Caminhos Reais - 13a Era quantidade
Detalhes do produto:
Editora: NewOrder Editora
Idioma: Portugues
Classificacao Indicativa: 12
Pressagios da Era
A medida que a 13a era se desdobra, seus misterios e perigos se tornam mais numerosos.
Criaturas nao sonhadas se arrastam do submundo, descem do ceu em asas metalicas e escapam pelas rachaduras na realidade. Magia estranha e solta no mundo, seja ela retirada da natureza, dos reinos do caos e da morte, ou do poder interior do ki.
Corrija as coisas com a sua rispida arma magica, heroi. A aventura esta apenas no comeco.
13 Caminhos Reais expande o 13a Era em excitantes novas direcoes. Dentro de suas 256 paginas, voce encontrara seis novas classes, a sabedoria dos demonios, as chaves para Horizonte, o assassino secreto do Grande Dragao Dourado e muito mais.
Para os jogadores:
O Mago do Caos que abraca a aleatoriedade e o Monge que incorpora a disciplina
O Druida que domina os elementos e o Necromante que comanda os mortos-vivos
O Comandante que ordena suas fileiras e o Ocultista que ordena a realidade
Ferramentas multiclasse para ajuda-lo a criar o personagem que voce deseja jogar
Tesouro para saquear e artefatos que podem te saquear
Para os Mestres:
Detalhes e sementes de aventura totalmente novos para Eixo, a Corte das Estrelas, Drakkenhall, Horizonte e Santa Cora
Novas maneiras de usar os icones, incluindo icones variantes e resultados de relacionamento vinculados a um local
Listas de 13: masmorras mortais, reinos voadores, visitas obrigatorias e muito mais
Novos monstros para desafiar seus jogadores, incluindo diabos, dragoes metalicos, licantropos e esfoladores de alma
Quatro novos PNJs detalhados com varias opcoes de campanha
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| 6 x de R$29,98 sem juros | Total R$179,90 | |
| 7 x de R$25,70 sem juros | Total R$179,90 | |
| 8 x de R$22,49 sem juros | Total R$179,90 | |
| 9 x de R$19,99 sem juros | Total R$179,90 | |
| 10 x de R$17,99 sem juros | Total R$179,90 | |
| 11 x de R$16,35 sem juros | Total R$179,90 | |
| 12 x de R$14,99 sem juros | Total R$179,90 |

