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Jogo Roam - Miss?es na Terra de Arzium + Cartas +Promo Mapa de Gemas
Jogo Roam - Missões na Terra de Arzium + Cartas +Promo +Mapa de Gemas
Esse Kit Contém:
1 Jogo Baso
1 carta Promo
1 Mapa de Gemas
Uma doença adormecida se espalhou pela terra de Arzium, fazendo os aldeões vagarem confusos e sem rumo. Você conseguirá encontrá-los?
Explore os territórios do mapa para encontrar moedas e personagens.
Use moedas para comprar artefatos preciosos que lhe darão habilidades especiais.
Adicione personagens ao seu grupo e torne-se ainda mais forte!
A cada turno, você pode ativar uma das cartas de aventureiro em seu grupo, virando a carta com a face para baixo. Ativar um aventureiro permite que você coloque fichas de busca no tabuleiro na forma mostrada em sua carta. Quando cada quadrado em uma carta de cenário for preenchido, o jogador que tiver maioria reivindica a carta, encontrando o aventureiro perdido e adicionando-o ao seu grupo. Cada aventureiro que você adicionar ao seu grupo lhe dará pontos e um novo padrão de busca que você pode usar
Componentes:
43 Cartas de Terrenos
Personagens
12 Cartas Iniciais
24 Peças de Artefatos
96 Marcadores de explorar
36 Moedas
4 Cartas de Ajuda
1 Carta de Posto Avançado
1 Livreto de Regras
.
Expansão Mapa de Gemas
Se você já jogou uma ou duas partidas de Roam, experimente adicionar o mapa de gemas para um nível extra de estratégia!
No início do jogo, entregue um mapa de gemas para cada jogador. Ele deve ser posicionado ao lado das cartas, com todos usando o mesmo lado do mapa e na mesma orientação das cartas. Os mapas são dupla-face, então certifiquem-se de que todos estão usando o mesmo lado.
Durante a partida, sempre que um jogador reivindicar uma nova carta, ele pode, imediatamente, colocar marcadores de gema no seu mapa, seguindo o formato da área coberta na carta conquistada. Isso só pode ser feito uma vez por carta, no momento em que ela é ganha. Não é necessário virar a carta para isso, mas as regras de colocação são as mesmas do tabuleiro principal.
As três cartas iniciais não geram marcadores de gema.
Ao preencher o mapa de gemas, os jogadores podem usar habilidades de artefatos ou pagar moedas para cobrir espaços vazios, assim como fariam normalmente.
No fim do jogo, cada imagem de gema completa no mapa concede pontos extras:
Verde: 1 ponto
Azul: 4 pontos
Vermelha: 7 pontos
Para contar, a imagem deve estar totalmente preenchida com marcadores. Imagens incompletas não valem nada.
Componentes:
1 Livreto de Regras
4 Maps de Gemas
4 Pacotes com gemas ( azuis/ verde/ vermelha e amarela)
- Idade: 14+
-Tempo: 30 min
-Jogadores: 2-4
-Idioma: Português
-Lançamento: 2025
-Editora: Conclave
-Condição: Novo
-Designer: Ryan Laukat
-Artista: Ryan Laukat
-Mecânicas: Construção de Baralho, Bolsas e Peças, Influência / Maioria na Área, Recuperação de Ação, Leilão: Compensação
-Perfil do jogo: jogos familiares, jogo de Cartas
Esse Kit Contém:
1 Jogo Baso
1 carta Promo
1 Mapa de Gemas
Uma doença adormecida se espalhou pela terra de Arzium, fazendo os aldeões vagarem confusos e sem rumo. Você conseguirá encontrá-los?
Explore os territórios do mapa para encontrar moedas e personagens.
Use moedas para comprar artefatos preciosos que lhe darão habilidades especiais.
Adicione personagens ao seu grupo e torne-se ainda mais forte!
A cada turno, você pode ativar uma das cartas de aventureiro em seu grupo, virando a carta com a face para baixo. Ativar um aventureiro permite que você coloque fichas de busca no tabuleiro na forma mostrada em sua carta. Quando cada quadrado em uma carta de cenário for preenchido, o jogador que tiver maioria reivindica a carta, encontrando o aventureiro perdido e adicionando-o ao seu grupo. Cada aventureiro que você adicionar ao seu grupo lhe dará pontos e um novo padrão de busca que você pode usar
Componentes:
43 Cartas de Terrenos
Personagens
12 Cartas Iniciais
24 Peças de Artefatos
96 Marcadores de explorar
36 Moedas
4 Cartas de Ajuda
1 Carta de Posto Avançado
1 Livreto de Regras
.
Expansão Mapa de Gemas
Se você já jogou uma ou duas partidas de Roam, experimente adicionar o mapa de gemas para um nível extra de estratégia!
No início do jogo, entregue um mapa de gemas para cada jogador. Ele deve ser posicionado ao lado das cartas, com todos usando o mesmo lado do mapa e na mesma orientação das cartas. Os mapas são dupla-face, então certifiquem-se de que todos estão usando o mesmo lado.
Durante a partida, sempre que um jogador reivindicar uma nova carta, ele pode, imediatamente, colocar marcadores de gema no seu mapa, seguindo o formato da área coberta na carta conquistada. Isso só pode ser feito uma vez por carta, no momento em que ela é ganha. Não é necessário virar a carta para isso, mas as regras de colocação são as mesmas do tabuleiro principal.
As três cartas iniciais não geram marcadores de gema.
Ao preencher o mapa de gemas, os jogadores podem usar habilidades de artefatos ou pagar moedas para cobrir espaços vazios, assim como fariam normalmente.
No fim do jogo, cada imagem de gema completa no mapa concede pontos extras:
Verde: 1 ponto
Azul: 4 pontos
Vermelha: 7 pontos
Para contar, a imagem deve estar totalmente preenchida com marcadores. Imagens incompletas não valem nada.
Componentes:
1 Livreto de Regras
4 Maps de Gemas
4 Pacotes com gemas ( azuis/ verde/ vermelha e amarela)
- Idade: 14+
-Tempo: 30 min
-Jogadores: 2-4
-Idioma: Português
-Lançamento: 2025
-Editora: Conclave
-Condição: Novo
-Designer: Ryan Laukat
-Artista: Ryan Laukat
-Mecânicas: Construção de Baralho, Bolsas e Peças, Influência / Maioria na Área, Recuperação de Ação, Leilão: Compensação
-Perfil do jogo: jogos familiares, jogo de Cartas
Jogo Roam - Miss?es na Terra de Arzium + Cartas +Promo Mapa de Gemas
R$369,00
R$359,00
R$333,87
com
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em parcelas
Jogo Roam - Missões na Terra de Arzium + Cartas +Promo +Mapa de Gemas
Esse Kit Contém:
1 Jogo Baso
1 carta Promo
1 Mapa de Gemas
Uma doença adormecida se espalhou pela terra de Arzium, fazendo os aldeões vagarem confusos e sem rumo. Você conseguirá encontrá-los?
Explore os territórios do mapa para encontrar moedas e personagens.
Use moedas para comprar artefatos preciosos que lhe darão habilidades especiais.
Adicione personagens ao seu grupo e torne-se ainda mais forte!
A cada turno, você pode ativar uma das cartas de aventureiro em seu grupo, virando a carta com a face para baixo. Ativar um aventureiro permite que você coloque fichas de busca no tabuleiro na forma mostrada em sua carta. Quando cada quadrado em uma carta de cenário for preenchido, o jogador que tiver maioria reivindica a carta, encontrando o aventureiro perdido e adicionando-o ao seu grupo. Cada aventureiro que você adicionar ao seu grupo lhe dará pontos e um novo padrão de busca que você pode usar
Componentes:
43 Cartas de Terrenos
Personagens
12 Cartas Iniciais
24 Peças de Artefatos
96 Marcadores de explorar
36 Moedas
4 Cartas de Ajuda
1 Carta de Posto Avançado
1 Livreto de Regras
.
Expansão Mapa de Gemas
Se você já jogou uma ou duas partidas de Roam, experimente adicionar o mapa de gemas para um nível extra de estratégia!
No início do jogo, entregue um mapa de gemas para cada jogador. Ele deve ser posicionado ao lado das cartas, com todos usando o mesmo lado do mapa e na mesma orientação das cartas. Os mapas são dupla-face, então certifiquem-se de que todos estão usando o mesmo lado.
Durante a partida, sempre que um jogador reivindicar uma nova carta, ele pode, imediatamente, colocar marcadores de gema no seu mapa, seguindo o formato da área coberta na carta conquistada. Isso só pode ser feito uma vez por carta, no momento em que ela é ganha. Não é necessário virar a carta para isso, mas as regras de colocação são as mesmas do tabuleiro principal.
As três cartas iniciais não geram marcadores de gema.
Ao preencher o mapa de gemas, os jogadores podem usar habilidades de artefatos ou pagar moedas para cobrir espaços vazios, assim como fariam normalmente.
No fim do jogo, cada imagem de gema completa no mapa concede pontos extras:
Verde: 1 ponto
Azul: 4 pontos
Vermelha: 7 pontos
Para contar, a imagem deve estar totalmente preenchida com marcadores. Imagens incompletas não valem nada.
Componentes:
1 Livreto de Regras
4 Maps de Gemas
4 Pacotes com gemas ( azuis/ verde/ vermelha e amarela)
- Idade: 14+
-Tempo: 30 min
-Jogadores: 2-4
-Idioma: Português
-Lançamento: 2025
-Editora: Conclave
-Condição: Novo
-Designer: Ryan Laukat
-Artista: Ryan Laukat
-Mecânicas: Construção de Baralho, Bolsas e Peças, Influência / Maioria na Área, Recuperação de Ação, Leilão: Compensação
-Perfil do jogo: jogos familiares, jogo de Cartas
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1 carta Promo
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Uma doença adormecida se espalhou pela terra de Arzium, fazendo os aldeões vagarem confusos e sem rumo. Você conseguirá encontrá-los?
Explore os territórios do mapa para encontrar moedas e personagens.
Use moedas para comprar artefatos preciosos que lhe darão habilidades especiais.
Adicione personagens ao seu grupo e torne-se ainda mais forte!
A cada turno, você pode ativar uma das cartas de aventureiro em seu grupo, virando a carta com a face para baixo. Ativar um aventureiro permite que você coloque fichas de busca no tabuleiro na forma mostrada em sua carta. Quando cada quadrado em uma carta de cenário for preenchido, o jogador que tiver maioria reivindica a carta, encontrando o aventureiro perdido e adicionando-o ao seu grupo. Cada aventureiro que você adicionar ao seu grupo lhe dará pontos e um novo padrão de busca que você pode usar
Componentes:
43 Cartas de Terrenos
Personagens
12 Cartas Iniciais
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.
Expansão Mapa de Gemas
Se você já jogou uma ou duas partidas de Roam, experimente adicionar o mapa de gemas para um nível extra de estratégia!
No início do jogo, entregue um mapa de gemas para cada jogador. Ele deve ser posicionado ao lado das cartas, com todos usando o mesmo lado do mapa e na mesma orientação das cartas. Os mapas são dupla-face, então certifiquem-se de que todos estão usando o mesmo lado.
Durante a partida, sempre que um jogador reivindicar uma nova carta, ele pode, imediatamente, colocar marcadores de gema no seu mapa, seguindo o formato da área coberta na carta conquistada. Isso só pode ser feito uma vez por carta, no momento em que ela é ganha. Não é necessário virar a carta para isso, mas as regras de colocação são as mesmas do tabuleiro principal.
As três cartas iniciais não geram marcadores de gema.
Ao preencher o mapa de gemas, os jogadores podem usar habilidades de artefatos ou pagar moedas para cobrir espaços vazios, assim como fariam normalmente.
No fim do jogo, cada imagem de gema completa no mapa concede pontos extras:
Verde: 1 ponto
Azul: 4 pontos
Vermelha: 7 pontos
Para contar, a imagem deve estar totalmente preenchida com marcadores. Imagens incompletas não valem nada.
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-Mecânicas: Construção de Baralho, Bolsas e Peças, Influência / Maioria na Área, Recuperação de Ação, Leilão: Compensação
-Perfil do jogo: jogos familiares, jogo de Cartas
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| 5 x de R$71,80 sem juros | Total R$359,00 | |
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