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O foco de todo jogo de Pathfinder são os personagens jogadores - eles são as estrelas do show e aparecem em todas as cenas que ocorrem durante as sessões. Mas e quanto a essas cenas? Que histórias estão sendo contadas? Quais velhas lendas estão sendo descobertas e quais novos contos estão sendo forjados? Quem são os vilões, os aliados, os traidores, os amantes, os monstros e os deuses? Quem manda no mundo? Quando você é o Mestre de Jogo, isso tudo cabe a você!
 
Em Pathfinder, o Mestre de Jogo (muitas vezes chamado apenas de Mestre ou MJ) é o jogador encarregado da história e do mundo que os outros jogadores estão explorando. Quando você é o Mestre, você assume o gratificante papel de criar experiências divertidas para seus amigos.
Suas responsabilidades incluem:
- Contar a história das aventuras do grupo de uma forma interessante e consistente.
- Dar vida ao mundo em que o jogo ocorre, enfatizando o fantástico, mas o fundamentando no mundo real para parecer crível.
- Entreter os jogadores e a si mesmo com conceitos interessantes e ideias criativas que levam a resultados empolgantes.
- Preparar sessões de jogo ao construir ou estudar aventuras e ao criar personagens e tramas.
 
Contem 1 livro capa dura, formato A4 com 337 paginas.
Especificações:
Editora: ‎ New Order Editora
Idioma: ‎Português

Pathfinder 2ª edição: Livro do Mestre Remaster - RPG

R$326,90
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O foco de todo jogo de Pathfinder são os personagens jogadores - eles são as estrelas do show e aparecem em todas as cenas que ocorrem durante as sessões. Mas e quanto a essas cenas? Que histórias estão sendo contadas? Quais velhas lendas estão sendo descobertas e quais novos contos estão sendo forjados? Quem são os vilões, os aliados, os traidores, os amantes, os monstros e os deuses? Quem manda no mundo? Quando você é o Mestre de Jogo, isso tudo cabe a você!
 
Em Pathfinder, o Mestre de Jogo (muitas vezes chamado apenas de Mestre ou MJ) é o jogador encarregado da história e do mundo que os outros jogadores estão explorando. Quando você é o Mestre, você assume o gratificante papel de criar experiências divertidas para seus amigos.
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- Contar a história das aventuras do grupo de uma forma interessante e consistente.
- Dar vida ao mundo em que o jogo ocorre, enfatizando o fantástico, mas o fundamentando no mundo real para parecer crível.
- Entreter os jogadores e a si mesmo com conceitos interessantes e ideias criativas que levam a resultados empolgantes.
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Contem 1 livro capa dura, formato A4 com 337 paginas.
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