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Pré-Venda, previsão para segunda quinzena de Novembro 2026.
Londres, 1890. Moriarty plantou uma bomba dentro do Big Ben, e Sherlock precisa correr contra o tempo para desarmá-la. Você ajudará o famoso detetive a salvar Westminster? Ou preferirá assistir ao mundo queimar como parte do plano maquiavélico de Moriarty?

No início do jogo, você descobrirá secretamente em qual equipe está, a de Moriarty ou a de Sherlock, e tentará identificar seus companheiros de equipe sem ser revelado pelos seus oponentes. A cada turno, você escolherá um fio (dentre os colocados à frente dos outros jogadores) para cortar, tentando detonar ou desarmar a bomba, dependendo da sua equipe. A equipe de Sherlock vence se desarmar a bomba a tempo, enquanto a equipe de Moriarty vence se conseguir detoná-la e destruir o Big Ben.

Conteúdo:

Conteúdo:

55 cartas, 1 peça de pinça, 4 fichas de contagem regressiva e manuais.

Especificação do Produto:

Idade: 10+
Tempo: 15 min
Jogadores: 4-8
Idioma: Português
Editora: Devir
Designer: Yusuke Sato 
Artista: David Arenas, Biboun, Paco Dana
Mecânicas: Apostas e Blefes, Dedução, Jogo em Equipe, Memória, Negociação, Posicionamento Secreto
Perfil do jogo: Jogos de Cartas
Sleeves (Não acompanham o produto) 

Pré-Venda Jogo Time Bomb - Devir

R$123,00 R$119,99
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Londres, 1890. Moriarty plantou uma bomba dentro do Big Ben, e Sherlock precisa correr contra o tempo para desarmá-la. Você ajudará o famoso detetive a salvar Westminster? Ou preferirá assistir ao mundo queimar como parte do plano maquiavélico de Moriarty?

No início do jogo, você descobrirá secretamente em qual equipe está, a de Moriarty ou a de Sherlock, e tentará identificar seus companheiros de equipe sem ser revelado pelos seus oponentes. A cada turno, você escolherá um fio (dentre os colocados à frente dos outros jogadores) para cortar, tentando detonar ou desarmar a bomba, dependendo da sua equipe. A equipe de Sherlock vence se desarmar a bomba a tempo, enquanto a equipe de Moriarty vence se conseguir detoná-la e destruir o Big Ben.

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Idade: 10+
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Mecânicas: Apostas e Blefes, Dedução, Jogo em Equipe, Memória, Negociação, Posicionamento Secreto
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